是白天黑夜都能用的深色模式、是重新設計的照片應用、或是全新的待辦事項功能、或是終于得償所愿的下載管理?


以我的眼光看來,最有意義的更新其實是可以暢玩多款游戲的訂閱服務Apple Arcade,它或許是iOS游戲進入新時代的鑰匙。


現在有多少游戲,支持中文嗎?


在蘋果的計劃中,今年秋季將有上百款游戲登陸Apple Arcade。這對于一個全新的游戲訂閱服務或者游戲平臺來說,已經算得上是大手筆。


而在9月19日,這個iPhone 11系列正式發售、iOS 13正式推送更新的日子,Apple Arcade游戲庫內一共上線了50多款游戲。這個數字離100款的目標還有差距,但按照一款游戲體驗半小時的節奏,也足夠試玩好幾天了。


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我試著把所有已上線的游戲下載下來,卻發現了個有趣的事實:想要完全裝下這些單個大小在數百MB到數GB不等的游戲,單單64GB存儲的iOS設備絕對不夠。你看,購買256GB版iPhone的理由又多了一個。


如果你喜歡在各種的設備上玩游戲,那么一定會對早年間中文游戲的匱乏留有記憶,除非有代理商正式引進,否則很難在游戲的設置中找到中文選項。然而時代變了,無論主機還是手機、有沒有正式進入中國,不少游戲都開始提供內置漢化。


Apple Arcade現有的這批游戲大都有中文界面,而且漢化質量值得肯定,文字描述清晰自然且很少見到機器翻譯痕跡。仍需改進的是,即使把設備語言設置為中文,部分游戲首次啟動的默認語言依舊是英文,得手動切換至中文。


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哦對了,得益于近幾年來蘋果對應用跨平臺兼容的大力推廣,除了運行iOS 13的iPhone、iPad和iPod touch,Apple Arcade游戲也會從今年10月開始陸續登陸macOS Catalina和tvOS


雖說在數量上依然無法和Windows設備或是專業游戲機相提并論,不過在討論“蘋果電腦沒游戲”這個話題時,你可以反駁得更有底氣一些。


怎樣才能玩到Arcade游戲?


有大部分游戲都支持中文這個好消息,卻并不意味著立馬就能在中國區App Store玩到Arcade游戲。


或許是受限于游戲引進政策等緣故,Arcade游戲在中國區并沒有像美國等地區那樣和iOS 13同步上線,連App Store新增的Arcade標簽頁都沒有出現。根據體驗活動上工作人員的說法,蘋果還沒有確定Arcade游戲在中國區的上線日期。


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現在只能登錄外區賬號來訂閱Apple Arcade,以美國區為例,每月需支付5美元(約合人民幣35元),具體注冊方法可以自行搜索這里不再復述。你可以在“設置-iTunes Store與App Store”下單獨切換應用商店登錄的賬號,不用改變整個設備登錄的賬號。


要是你還是無法搞定支付等問題,可以選擇加入到朋友的家人共享中。蘋果允許最多6個用戶組成家庭來共享Apple Arcade訂閱,平均下來每人每月不到1美元(約合人民幣6元)的支出足夠劃算,當然得找到足夠可靠的親朋好友來一同訂閱。


游戲會有額外付費嗎?


不管你是否喜歡,現在的移動游戲充斥著各種類型的內購,免費游戲以此盈利無可厚非,不少付費游戲通過內購來獲得更多收入的行為難免讓人難以接受。


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Apple Arcade則在呼喚游戲銷售模式上的“文藝復興”:無論游戲規模、體積大小和玩法類型,所有游戲都沒有任何形式的內購,甚至連“送金幣”沒個完的內置廣告也不存在。


就像蘋果在發布Arcade時承諾的那樣,游戲的付費體驗回到了App Store上線初期的平均水平:一次付費后,只有純凈的不受打擾的游玩過程。現在你需要付出的,不過是5美元每月的訂閱費用。


游戲的質量如何?


要是你希望在Apple Arcade見到可以匹敵PC或是主機游戲大作級別的游戲,那我勸你還是省點心吧,無論是蘋果設備形態限制還是游戲設計的目標,Arcade游戲從來都不可能和前者同日而語。


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相比傳統意義大作追求開發規模和場景等元素的宏大,Arcade游戲更注重于美術風格以及游戲創意的表現。換句話說,我們能在Arcade玩到的這些游戲更像是業界熱門的獨立游戲,用較小的開發規模帶來足夠讓人會心一笑的游戲體驗。


無論是游戲啟動時必定出現的“Arcade”畫面,還是較為全面的多語言、多類型操控機制,都能感受到蘋果對Arcade游戲品質的把控,有效地保證不同游戲擁有一致的質量水準。這批游戲擁有類似于獨立游戲風格取向,或許正是因為蘋果的介入。


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毫無疑問Arcade游戲都有著出色的品質,就算單個游戲定價30~60元人民幣,你依然能從中獲得相當多的快樂并感到物有所值。而且這些游戲都也不同于一般應用的詳情頁,會特地標注游戲類型、安裝體積、支持的語言以及是否兼容手柄操作等信息。


一面是和獨立游戲、iOS經典付費游戲看齊的游戲品質,一面是包裝到腳趾的細致服務,定價5美元每月還是家庭裝的Apple Arcade,真的值得去嘗試一番。


哪幾款Arcade游戲值得一玩?


首當其沖的,當然是蘋果在發布會上特地介紹的《Sayonara Wild Hearts》。從玩法上來說,它和《天天飛車》或者是30多年前的《瘋狂賽車》沒有區別,同樣是在賽道中狂奔并小心躲開障礙物、或是得到道具。


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然而《Sayonara》用獨特的霓虹燈美術風格、有趣多變的關卡設計以及結合到位的音樂,帶來了頗具新意的體驗。如果你不明白“夢中浮現的詩句”是什么概念,那就玩玩這款游戲吧,它會給你留下關于Arcade的最初印象。


《Bleak Sword》是一款動作游戲,也是Arcade游戲中少有的豎屏游戲,它用少量像素構成的畫面帶來了具有爽快感的動作游戲體驗。這更是單手就能進行全部操作的作品,出招和躲避都能用一根手指完成,配合畫面反饋帶來的打擊感,仿佛變成了艱難前行的驅魔人。


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《WHAT THE GOLF》能帶給人如同周星馳電影一樣的無厘頭式歡樂。沒有人會想繼續做一款無聊的高爾夫游戲,它的開發者也是如此。于是他們決定把高爾夫球替換成各種東西,允許你像高爾夫那樣把它打飛,遵循物理法卻以詭異方式變化的卡通畫面,足以令人大笑。


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《Hot Lava》可以滿足你對移動端3D游戲的期待:規模十足的場景、多樣的環境變化、甚至還有第一人稱和體感操作。當然,和其他Arcade游戲一樣,它并沒有劃時代的玩法創新。不過可以和朋友們一起以小兵人視角玩跳跳樂,就足夠讓它留在你的手機或平板里了。


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至于不少人等著“吹爆”的塞爾達like游戲《海之號角2》,它帶給我的驚喜卻不如其他作品。一是有塞爾達系列珠玉在前,后者難以匹敵;二是它采用了3D動作這一類型卻缺乏打磨,多少讓人感到落差。所以與其嘗試《海之號角2》,還不如去玩真正的塞爾達游戲。


Apple Arcade有什么遺憾嗎?


當前提供的游戲品類還較為單薄,使得現在的Apple Arcade還無法照顧到盡可能多的玩家。這里的品類并非指的玩法,Arcade游戲已經有RPG、動作、策略、益智等豐富的玩法,單薄指的是游戲制作審美還不夠多元化。


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已經上線的游戲大都基于歐美開發者的視角,而撐起游戲業界半邊天的日本開發者,還沒有推出多少作品。即使是老牌游戲公司Square Enix和Capcom,帶來的游戲也頗具試水的意味,多少有點測試平臺反應的疏離感。


想要成為被不同文化、年齡層玩家群體所接受的游戲服務,Apple Arcade還得引入更多的作品才行,會在接下來幾個月登場的50款游戲或許能讓我們眼前一亮。


實際的游戲體驗上,Arcade也同樣存在著一些欠缺。比如說雖然通過iOS 13得到了PS4、Xbox One以及其他手柄的兼容,但仍缺乏統一的按鍵指示,也沒有指定專門的截圖按鍵。要知道,這一代游戲主機都配備了截圖鍵,可見分享游戲瞬間對的玩家重要性。


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在玩家社區的搭建上也是如此,曾經被人寄予厚望的Game Center沒有回歸,玩家間的交流依舊需要外部的服務。每款游戲都標配了成就,卻連統一的查看界面都沒有,更別說提供能把它分享出去的社區。


當前上線的Apple Arcade,還只是較為簡陋的1.0階段,只完成了把所有游戲分發出去的目標,缺少圍繞游戲而搭建的配套服務。


Apple Arcade的意義是什么?


可能有的人一看到獨立游戲就要說,Apple Arcade是“4399游戲”的避風港,蘋果沒有能力引入3A級別的大型作品。但從我的體驗來看,已經推出的游戲大都利用好了iOS設備的移動化特性,輕度且有趣才是更合適的游戲設計方向。


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如果真的把主機規模的作品帶到Apple Arcade,逃不掉諸如續航更短、游戲流程難以被人理解、需要另外購入手柄才能完整游戲等等尷尬。類似的硬核需求可以通過PS4 remote等應用實現,蘋果貿然進入很可能會水土不服。


在大作塞滿了全年日程表的主機游戲上,獨立游戲或者說小規模開發的作品很難得到足夠的關注量,天天都是色香味俱全的大餐,誰還能注意到那些“清粥小菜”?就連以便攜性著稱的Switch,也是出現大作發售空檔,才給獨立游戲提供了更多機會。


硬件上不適合、主流用戶群體也缺乏接受大型作品的基礎,反而成了蘋果生態的優勢:說得上是“承包”規模的曝光,給中小型以及獨立開發者更多接觸用戶的機會。移動設備和獨立游戲的契合,讓它們成了彼此的最佳伙伴,Apple Arcade也有望成為這類游戲的專屬平臺。


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簡單直接的付費模式,既保證了用戶不用付出太多代價,也讓游戲開發者們不再需要費盡腦汁去想付費點、留存率、人均消費等等和游戲設計八竿子打不著的事情,他們只需要考慮如何把游戲做好


Apple Music等先行的訂閱服務證明了一件事,只要內容過硬且價格厚道,就一定有用戶買單。現在Apple Arcade有了厚道的價格,以及值得肯定的第一批游戲,問題只剩下如何保證后續更新的游戲也擁有同等質量。


如果Apple Arcade得以繼續下去,我們能看到手機游戲借由這一服務,重新擁有最初的模樣,簡單純粹不受玩法以外的因素影響,也令那些本就不一樣的游戲重新擁有了生存空間,更讓愛玩游戲的你我有了新的選擇


雷科技

來源:雷科技

本文圖片來自:123RF正版圖庫

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